PENDAFTARAN

UKM E-Sport Universitas Teknokrat Indonesia Raih Juara II Nasional Garena Youth Championship 2025

Bandar Lampung – Tim Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) E-Sport Universitas Teknokrat Indonesia (UTI) kembali menorehkan prestasi membanggakan di kancah nasional. Dalam ajang Garena Youth Championship (GYC) 2025 cabang Free Fire Online yang digelar pada 24 Oktober 2025, tim E-Sport Teknokrat sukses meraih Juara II Nasional setelah melalui persaingan ketat dengan puluhan tim dari berbagai universitas di Indonesia.

Baca Juga: Mahasiswa Teknokrat Raih Juara Nasional Lomba Video Pendek Ajang Kompetisi Pemuda Brawijaya 2025

Kompetisi bergengsi yang diadakan oleh Garena Indonesia ini menjadi salah satu ajang terbesar bagi atlet muda e-sport tingkat mahasiswa, dengan fokus pada pengembangan kemampuan strategi, kerja sama tim, dan sportivitas di dunia digital. Prestasi gemilang di cabang Free Fire ini membuktikan dukungan penuh Universitas Teknokrat Indonesia terhadap pengembangan bakat mahasiswa di bidang olahraga elektronik.

Formasi Tim dan Pembimbing

Tim E-Sport Universitas Teknokrat Indonesia terdiri dari empat mahasiswa terbaik, yakni Muhammad Raihan (Program Studi Informatika), Savilla Pandu Bimantara (Pendidikan Olahraga), Davi Damarfin (Teknik Komputer), dan Wildan Pratama (Informatika).
Keempatnya berlatih secara intensif di bawah bimbingan Auliya Rahman Isnain, M.Cs., dosen sekaligus pembina UKM E-Sport UTI yang aktif membina talenta muda di bidang kompetisi daring.

Apresiasi dan Ucapan Terima Kasih

Dalam keterangannya, Auliya Rahman Isnain menyampaikan rasa syukur dan terima kasih atas dukungan penuh dari pimpinan universitas.

“Kami mengucapkan terima kasih kepada Pembina Yayasan Hj. Hernaini, S.S., M.Pd., Ketua Yayasan Pendidikan Teknokrat Dewi Sukmasari, S.E., M.S.A., C.A., Ak., Rektor Dr. H.M. Nasrullah Yusuf, S.E., M.B.A., Wakil Rektor Dr. H. Mahathir Muhammad, S.E., M.M., serta seluruh dosen dan civitas akademika yang telah memberikan dukungan dan doa untuk tim kami,” ujar Auliya.

Ia juga menambahkan bahwa keberhasilan ini merupakan hasil kerja keras dan kekompakan tim, serta bukti nyata bahwa kegiatan e-sport di lingkungan kampus bisa menjadi wadah pengembangan prestasi yang positif dan berdaya saing.

Apresiasi dari Pimpinan Universitas

Wakil Rektor Universitas Teknokrat Indonesia, Dr. H. Mahathir Muhammad, S.E., M.M., memberikan apresiasi tinggi atas capaian tersebut.

“Prestasi ini sangat membanggakan. Kami berharap ke depan tim E-Sport Teknokrat dapat tampil lebih maksimal dan meraih juara utama dalam kompetisi nasional maupun internasional,” ujarnya.

Mahathir menegaskan bahwa Universitas Teknokrat Indonesia senantiasa memberikan ruang seluas-luasnya bagi mahasiswa untuk mengembangkan potensi, baik di bidang akademik maupun nonakademik.

“Teknokrat selalu mendukung mahasiswa yang berprestasi dan membawa nama baik kampus di berbagai ajang. Kami juga mendorong pembimbing agar terus melakukan regenerasi, sehingga muncul talenta-talenta baru yang siap bersaing di tingkat nasional dan global,” tambahnya.

Komitmen Teknokrat terhadap Pengembangan E-Sport

Prestasi ini semakin menegaskan komitmen Universitas Teknokrat Indonesia dalam memfasilitasi perkembangan E-Sport sebagai bagian dari pembinaan karakter dan kompetensi mahasiswa era digital. Melalui UKM E-Sport, kampus memberikan wadah bagi mahasiswa untuk berkompetisi secara sehat, kreatif, dan produktif di ranah teknologi dan hiburan digital.

Selain menjadi sarana pengembangan minat dan bakat, kegiatan ini juga melatih mahasiswa dalam hal kerja sama tim, pengambilan keputusan cepat, serta manajemen emosi dalam kompetisi — keterampilan yang relevan dengan dunia kerja modern.

Baca Juga: Mahasiswa Teknokrat Raih Emas di PON Bela Diri, Harumkan Nama Lampung

#MahasiswaBerprestasi
#MahasiswaBerdampak
#KampusBerdampak