PENDAFTARAN

SUKSES !! Teknokrat SEMARAC 2026 Sukses Digelar, 355 Pelajar dari 58 Sekolah Adu Kompetensi Sains, Bahasa, Robotika, dan Teknologi

Bandar Lampung – Universitas Teknokrat Indonesia kembali menunjukkan kiprahnya sebagai kampus berdampak berdampak terbaik di Lampung dengan sukses menyelenggarakan Teknokrat SEMARAC 2026, ajang kompetisi akademik dan teknologi yang mempertemukan ratusan pelajar dari berbagai daerah.

Baca Juga: LUAR BIASA !! Teknokrat SEMARAC 2026 Resmi Dibuka, 58 Sekolah dari Lampung dan Palembang Bertanding di Kampus Sang Juara

Kegiatan yang berlangsung selama satu hari pada 29 Agustus 2026 tersebut diikuti 355 peserta dari 58 sekolah jenjang SMA, SMK, MA, hingga peserta umum. Kompetisi menjadi ruang bagi generasi muda untuk mengasah kemampuan, menunjukkan kreativitas, sekaligus membangun keberanian berkompetisi di tingkat nasional.

Teknokrat Semarak 2026 mempertandingkan empat bidang utama, yakni Teknokrat English Competition, Teknokrat Mathematics Competition, Teknokrat Robot & AI Competition, dan Teknokrat Computer Competition.

Diikuti Peserta dari Berbagai Daerah

Ketua Panitia Teknokrat Semarak 2026, Ridwan Mahendra, M.Cs., AI, mengatakan antusiasme peserta menunjukkan tingginya minat generasi muda terhadap bidang sains, matematika, bahasa Inggris, robotika, kecerdasan buatan, serta teknologi informasi.

Menurutnya, peserta tidak hanya berasal dari Bandar Lampung, tetapi juga dari sejumlah daerah di Provinsi Lampung, seperti Metro, Pringsewu, Lampung Tengah, Lampung Timur, Lampung Selatan, dan Lampung Utara.

Bahkan, kompetisi turut diikuti peserta dari luar Provinsi Lampung, di antaranya dari Palembang, Sumatera Selatan, hingga Jakarta.

“Antusiasme peserta menjadi bukti bahwa minat pelajar terhadap sains, matematika, bahasa, robotika, dan teknologi semakin tinggi. Kami berharap Teknokrat Semarak dapat menjadi wadah yang konsisten bagi pelajar untuk mengembangkan potensi sekaligus berani berkompetisi,” ujar Ridwan.

Seluruh rangkaian kompetisi, mulai dari proses seleksi hingga babak final, berlangsung dengan lancar. Kegiatan penutupan dan pengumuman pemenang turut dihadiri jajaran pimpinan Universitas Teknokrat Indonesia, antara lain Wakil Rektor Bidang Akademik, Wakil Rektor Bidang Kemahasiswaan, Wakil Rektor Bidang Kerja Sama, para dekan, serta ketua program studi.

Empat Bidang Kompetisi Jadi Ruang Pengembangan Talenta

Teknokrat Semarak 2026 dirancang tidak sekadar sebagai ajang perebutan juara. Kompetisi ini menjadi bagian dari upaya Universitas Teknokrat Indonesia dalam memberikan ruang pembelajaran dan pengalaman kompetitif kepada generasi muda.

Melalui Teknokrat Mathematics Competition, peserta ditantang mengembangkan kemampuan berpikir logis dan analitis. Sementara itu, Teknokrat Robot & AI Competition mendorong kreativitas, inovasi, kemampuan pemecahan masalah, serta pemanfaatan teknologi.

Pada Teknokrat Computer Competition, peserta mengembangkan kemampuan di bidang desain, pemrograman, analisis data, jaringan komputer, hingga informatika. Adapun Teknokrat English Competition diarahkan untuk memperkuat kemampuan komunikasi menggunakan bahasa Inggris sebagai bekal menghadapi lingkungan akademik dan profesional global.

Baca Juga: LUAR BIASA !! UKM Robotik Universitas Teknokrat Indonesia Melaju ke Nasional Dalam Kontes Kapal Indonesia

Para Juara Terima Piala dan Sertifikat

Sebagai bentuk apresiasi atas kerja keras peserta, para pemenang memperoleh piala dan sertifikat dari Universitas Teknokrat Indonesia yang diserahkan langsung oleh Wakil Rektor dan jajaran manajemen universitas.

Berikut daftar lengkap para juara Teknokrat Semarak 2026:

TEKNOKRAT MATHEMATICS COMPETITION

Kategori Video Math Hack

  • Juara 1: Muhammad Luthfi Hafidz — SMK Negeri 9 Bandar Lampung
  • Juara 2: Yeli Aulia Putri — SMA Negeri 1 Lempuing Jaya

Kategori Statistic Infographic

  • Juara 1: Muhammad Razan Al Fatah — SMA YP UNILA Bandar Lampung
  • Juara 2: Rafiliyo Ryen Surya Alfhat — Politeknik Statistika STIS

Kategori Lomba Cerdas Tepat

  • Juara 1: Mohammad Lintang Casey Valenzo, M. Lhutfi Firdaus, Najla Luthfia Al-Ghifari — SMA YP UNILA Bandar Lampung
  • Juara 2: Dava Andolin Pangaribuan, Earnest Allodya Philein, Eunike Gracia Putri Afrisca — SMA Lentera Harapan Jati Agung

TEKNOKRAT ROBOTIC COMPETITION

Kategori Robot Innovation Challenge

  • Juara 1: Tim Sutasoma — Peserta Umum, Gede Prananda Putra dan Intan Rolystiana Devi
  • Juara 2: SMS NBR Team — MAN 1 Metro, Salwa Luthfiana, Nazuwa Qita Witriayani, dan Luthvia Qotrun Nada
  • Juara 3: EDUBOX NRB TEAM — MAN 1 Metro, Syahla Rafiqa, Aurellia Karima Sebi, dan Dewi Srikandi Aisiya Setia Wiguna

Kategori Roket Air

  • Juara 1: Tim Aero Hetz — SMK Gajah Mada Bandar Lampung, Khaldino Ilham, Kyla Arthagema, dan Rahmat Hidayat
  • Juara 2: Tim Anak Aguy — SMA YP UNILA, Azra Haidar Arhab, Ulima Rizqin Handoko, dan Keysha Yasmine
  • Juara 3: Tim Hydro Blast — SMK Gajah Mada, Keyla Maharani Putri Rozi, Zahwa Aqilla Nurrahma, dan Muhammad Dzakwan Rizky Pratama

Kategori Line Follower Race

  • Juara 1: Tim Chibi-Chibi — SMA YP UNILA, Muhammad Rayhan, Malaeka Hana Atiqa, dan Hilman Alghifary
  • Juara 2: Tim FK SMANILA — SMA YP UNILA, Faza Alfaruqie Rasbi Yalis dan Keenan Azana Ramadhan
  • Juara 3: ICHIBOT SUMATRAN JUNIOR — SMA YP UNILA, Tassya Sitanala Putri Baladiah dan Naraya Aditya Z

NATIONAL COMPUTER COMPETITION

Divisi UI/UX Design (Online)

  • Juara 1: Comeback Inspace — Universitas Teknokrat Indonesia, Muhammad Nafiz, Ma’ruf Budi Santoso, dan Kukuh Indra Maulana
  • Juara 2: XYZ — Universitas Teknokrat Indonesia, Jois Romauli Simarmata, Rivaldo Azwir, dan Sabrina Az Zahra
  • Juara 3: Threesign — SMK Telkom Lampung, Anaya Mulisa Danilampusu, Faris Attaqy, dan Yusuf Rasyid Assiddiqie

Kategori Desain Poster Digital (Online)

  • Juara 1: Abimanyu Maulana Setiawan — SMA S Al-Kautsar
  • Juara 2: Nazila Erza Hakim — Universitas Teknokrat Indonesia

Kategori Pemrograman Dasar

  • Juara 1: Faiq Irsyad Albara — SMAS Al-Kautsar Bandar Lampung
  • Juara 2: Will Kenaripasir — SMAN 2 Bandar Lampung
  • Juara 3: Rasya Sahasika — SMAS Al-Kautsar Bandar Lampung

Kategori Analisis Data

  • Juara 1: Muhammad Haidar Hilmi — SMAS Al-Kautsar Bandar Lampung
  • Juara 2: M. Danial Ramdani — SMK Swadhipa 2 Natar
  • Juara 3: Alfaro Bautista — SMK Swadhipa 2 Natar

Kategori Olimpiade Informatika

  • Juara 1: Nizam Al-Fathir — SMAS Al-Kautsar Bandar Lampung
  • Juara 2: Farah Sidqi Amelia — SMAS Al-Kautsar Bandar Lampung
  • Juara 3: Al Malik Sadam Firdaus — MAN 1 Lampung Utara

Kategori Infrastruktur Jaringan Komputer

  • Juara 1: Christian Lim — SMK Yadika Natar
  • Juara 2: Erlangga Ghazian Pratama — SMAS Al-Kautsar Bandar Lampung
  • Juara 3: Diaz Pilandrika Setiawan — SMK Telkom Lampung

Kategori Presentasi Multimedia

  • Juara 1: TB. Ammar Bakhit — SMAS Al-Kautsar Bandar Lampung
  • Juara 2: Ghathfan Arkaan Tohari — SMAS Al-Kautsar Bandar Lampung

TEKNOKRAT ENGLISH COMPETITION

Kategori Debate (Online)

  • Juara 1: Yapocalyps Team — Marcheline Nathanea dan Tirza Larissa, SMAK BPK Penabur Bandar Lampung
  • Juara 2: No Ideas Team — Hillary Thong dan Monica Javeline Chandra, SMAK BPK Penabur Bandar Lampung
  • Juara 3: Penabur A Team — Jeremy Kenji Jerikho dan Raphael Reynard Wijaya, SMAK BPK Penabur Bandar Lampung

Kategori Speech (Online)

  • Juara 1: Naomi Gaby Putri Simangunsong — PKN STAN
  • Juara 2: Rizqi Juned — Universitas Negeri Jakarta
  • Juara 3: Shine Rahma Dilla — Universitas Lampung

Kategori Storytelling (Online)

  • Juara 1: Nur Adinda Qotrunada — Politeknik Negeri Media Kreatif
  • Juara 2: Camila Merielouisie Marsi — Universitas Dian Nusantara
  • Juara 3: Azimah Syahidah Hidayat — Universitas Bahaudin Mudhary

Kategori Newscasting (Online)

  • Juara 1: Tyara Resya Aulia — Universitas Majalengka
  • Juara 2: Balqis Danisha Widad — Universitas Teknokrat Indonesia

Kategori Paper Presentation (Online)

  • Juara 1: Ruth Yuliana Salim — Universitas Terbuka
  • Juara 2: Annisa Zahra Nur Azizah — Universitas Negeri Jakarta
  • Juara 3: Muhammad Danial — Universitas Muslim Nusantara Al Washliyah

Kategori Video Creative (Online)

  • Juara 1: Vania and Team — BPK Penabur Bandar Lampung
  • Juara 2: Cassandra Andini and Team — MAN 1 Bandar Lampung
  • Juara 3: Evelyn Lai and Team — BPK Penabur Bandar Lampung

Kategori Speech

  • Juara 1: Almeira Parvina Hadi — SMA Global Madani
  • Juara 2: Gwen Rebecca Subdei — SMA Tunas Mekar Indonesia
  • Juara 3: Almira Salsabila — SMAN 5 Bandar Lampung

Kategori Storytelling

  • Juara 1: Halona Queen Susanti — SMAS Al-Kautsar
  • Juara 2: Earlene Grania Odelia — SMAN 2 Bandar Lampung
  • Juara 3: Aishalta Pesona Kasibah Damecca — SMAS Al-Kautsar Bandar Lampung

Kategori Newscasting

  • Juara 1: Ghania Aulia Salsabila — SMAN 2 Bandar Lampung
  • Juara 2: Rara Nur Maisya Azzahra — SMAN 1 Semaka
  • Juara 3: Ribhy Afifa Landeyuwi — SMA Global Madani

Kategori Poetry Reading

  • Juara 1: Dinda Elysia — SMAN 15 Bandar Lampung
  • Juara 2: Nasuha Azzam Abimanyu — SMAN 15 Bandar Lampung
  • Juara 3: Syaza Dhaniyah Saputri — SMAN 15 Bandar Lampung

Kategori Scrabble

  • Juara 1: Muhammad Afif Akbar — SMAN 1 Semaka
  • Juara 2: Al Amin Fadilah — MAN 1 Bandar Lampung
  • Juara 3: Muhammad Zaidan Ash Shidiq — SMA Al-Kautsar Bandar Lampung

Kategori English Olympiad

  • Juara 1: Aditya Yusuf Fachrega Putra — SMA Surya Dharma 2 Bandar Lampung
  • Juara 2: Leonick Ramadha Rucci — SMAN 2 Bandar Lampung
  • Juara 3: Winnie Parita Tiffani Sinaga — SMAN 2 Bandar Lampung

Baca Juga: KAMPUS BERDAMPAK !! Universitas Teknokrat Indonesia Melaksanakan Kegiatan PKM Internasional Bersama Parul University India Di SMKN 1 Bandar Lampung

Kampus Berdampak, Hadir Mendorong Talenta Muda

Keberhasilan penyelenggaraan Teknokrat Semarak 2026 tidak terlepas dari dukungan Yayasan Pendidikan Teknokrat dan Rektor Universitas Teknokrat Indonesia, serta kerja keras seluruh panitia, kepala sekolah, guru pendamping, dan peserta.

Universitas Teknokrat Indonesia menempatkan kompetisi ini sebagai bagian dari komitmen untuk membuka ruang seluas-luasnya bagi generasi muda dalam mengembangkan potensi akademik, kreativitas, teknologi, komunikasi, dan kepemimpinan.

Wakil Rektor Universitas Teknokrat Indonesia menyampaikan bahwa kegiatan tersebut merupakan bagian dari upaya kampus untuk menghadirkan manfaat nyata bagi masyarakat, khususnya dalam pengembangan talenta generasi muda.

“Teknokrat Semarak bukan hanya tentang siapa yang menjadi juara, tetapi tentang bagaimana setiap peserta mendapatkan pengalaman untuk menguji kemampuan, membangun kepercayaan diri, belajar berkompetisi secara sportif, dan berani menunjukkan potensi terbaiknya,” ujarnya.

Ia menambahkan, Universitas Teknokrat Indonesia akan terus membuka ruang kolaborasi dengan sekolah dan berbagai pihak untuk memperkuat ekosistem pendidikan yang mendorong lahirnya generasi unggul.

“Kami ingin sekolah dan perguruan tinggi dapat saling menguatkan. Melalui kegiatan seperti ini, mahasiswa dan sivitas akademika Teknokrat juga belajar memberikan kontribusi kepada masyarakat, sementara para pelajar memperoleh pengalaman yang dapat menjadi bekal untuk melanjutkan pendidikan dan menghadapi masa depan,” tambahnya.

Orang Tua Peserta Apresiasi Wadah Pengembangan Bakat

Dukungan terhadap penyelenggaraan Teknokrat Semarak 2026 juga datang dari orang tua peserta. Salah seorang orang tua peserta menyampaikan apresiasi karena kegiatan tersebut dinilai memberikan ruang bagi anak-anak untuk mengembangkan bakat dan kemampuan.

“Kami merasa senang dan berterima kasih kepada Universitas Teknokrat Indonesia yang telah menyelenggarakan Semarak 2026. Kegiatan ini memberikan wadah bagi anak saya yang bersekolah di SMA Al-Kautsar Bandar Lampung untuk mengikuti kompetisi Bahasa Inggris dan mengembangkan kemampuan serta bakatnya. Kegiatan ini sangat baik dan dapat memancing bakat anak-anak Lampung, bahkan peserta dari daerah lain,” ujarnya.

Sejalan dengan Tujuan Pembangunan Berkelanjutan

Penyelenggaraan Teknokrat Semarak 2026 juga sejalan dengan komitmen terhadap Sustainable Development Goals (SDGs).

Kegiatan ini mendukung SDG 4: Pendidikan Berkualitas melalui penyediaan ruang kompetisi yang mendorong peningkatan mutu pembelajaran dan pengembangan potensi peserta didik.

Selain itu, kegiatan turut mendukung SDG 8: Pekerjaan Layak dan Pertumbuhan Ekonomi, melalui penguatan keterampilan digital, robotika, matematika, teknologi, serta kemampuan komunikasi global yang dapat menjadi bekal generasi muda menghadapi dunia kerja.

Teknokrat Semarak 2026 juga mencerminkan SDG 17: Kemitraan untuk Mencapai Tujuan, melalui kolaborasi Universitas Teknokrat Indonesia dengan puluhan sekolah dan peserta dari berbagai daerah.

Mendorong Generasi Muda Siap Bersaing di Tingkat Global

Dengan suksesnya pelaksanaan Teknokrat Semarak 2026, Universitas Teknokrat Indonesia kembali menegaskan perannya sebagai perguruan tinggi yang tidak hanya berfokus pada pendidikan di dalam kampus, tetapi juga aktif memberikan dampak bagi masyarakat.

Melalui kompetisi akademik, teknologi, robotika, dan bahasa, Universitas Teknokrat Indonesia berharap lahir semakin banyak generasi muda yang berprestasi, kreatif, berkarakter, adaptif terhadap perkembangan teknologi, serta siap membawa nama Lampung dan Indonesia ke tingkat nasional maupun global.

Bagi Universitas Teknokrat Indonesia, setiap peserta yang berani tampil, belajar, dan berkompetisi merupakan bagian dari generasi juara yang sedang dipersiapkan untuk menghadapi masa depan.

Baca Juga: KAMPUS BERDAMPAK !! Universitas Teknokrat Indonesia Perkuat Kompetensi Guru SMA Perintis 2 Bandar Lampung di Era Pembelajaran Digital

#TeknokratFestival
#TeknokratSEMARAC
#KampusBerdampak